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Oscar (Blind Archivist) hasn't added a story.
You will be the protagonist of a lonely quest to find a loved one who has disappeared in a cursed forest. A forest where the night is eternal and evil dances in the shadows, taking, at times, the shape of a strange creature.
The Lantern is a solo journaling game with boardgame-like exploration, strategy and resource management mechanics. On this dark and dangerous expedition, you will have to find a path through the forest in search of clues, trying to survive as you keep the lantern lit. This cursed lantern, a gift from a strange creature, is the only light capable of piercing the darkness of the forest. Who this creature is and what their intentions are, are the questions that you will need to answer during your journey.
Your character will keep a diary in which they will record their experiences every night. This diary will be their only connection to reality and their past. As a player, you will have to balance exploration and investigation with the acquisition of resources, all while watching over your own survival. The map is randomly generated ensuring the uniqueness of every game. Each location has its own characteristics and the curse of the forest will spread differently each time.
You will play one of four character archetypes, each of them
with a unique skill, venture deep into the forest to find their
loved one and end the curse that has clung to the forest and plunged
it into an endless night.
CHARACTERS UNLOCKED FOR THE DIGITAL PACK:
Each time you find clues about your loved one and about the curse, you will narrow down and gradually define the nature of this search, the reasons that led you to it, the secrets that the curse of the forest hides and the way in which you can put an end to its nefarious influence.
The Lantern is presented in a 250g A4 trifold format with an additional cutout collection of characters, reference cards and counters printed in 280g cardstock.
The game uses a minimalist design that condenses a nuanced, complete and balanced game system allowing each new game to be different, both narratively and mechanically, and leaveing room to try new strategies each time. The game includes the following:
- Clear and concise game system that will let you start delving into darkness within minutes.
- Tables of locations to discover, wild places, settlements and towns, as well as locations corrupted by the curse.
- Tables of forest encounters and curse-related events that will shake your sanity, health and emotions.
- Special events that will fill the character with hope or drown them in terror.
- A list of character Actions to keep them alive while searching for their loved one. You will have to find balance in each turn so that the lantern doesn't go out, advance through the map and, in addition, return to your shelter (or build a new one) in time.
- A list of Actions that the curse of the forest will perform to complicate the character's progress, such as corrupting locations, making their quest more dangerous, disorienting them or stripping them of their memories.
- A game setup card, which explains how to prepare the deck of cards, the character card and the starting area of the map. It will also guide you through your character's first diary entry.
- A Turn sequence summary flip card including the character and the forest turns.
- Four character archetype cards: The Traveler, the Blacksmith, the Scholar and the Child, each of them with a special ability.
- Tokens: 6 Flame tokens 8 Flamewood tokens, 8 Tool tokens, 8 Supply tokens, 4 Condition tokens, plus a character place marker and an action countdown marker.
You can participate in the campaign from anywhere in the world.
Shipping within Spain is included in the price. One of the main
ideas behind the project was to make this game affordable to
everyone. The game is available at the following tiers:
- 3€ | Digital Pack | Contains the game in both languages, in PDF format and a fully automated .pcio file of each character to import the game table into Playingcards.
- 6€ | Printed copy (English) | Printed version of the game in English, with character cards, reference cards and counters. Shipping is included for all Spanish territory.
- 7€ | The Lantern Pack (English) | Digital pack and Printed copy in English, plus all unlocked goals. Shipping is included for all Spanish territory.
-
3€ | (Add-on) International Shipping |
Worldwide shipping for your chosen reward.
- Especial tiers with a discount for two or ten copies of the game.
[If you are experiencing financial hardship and you can't afford this game, but would love to give it a try, please send me a message and we'll find a way, no questions asked.]
The game layout design, characters, tokens, reference cards and the virtual table are 100% finished. The game is in the final post-testing analysis phase. Once everything is finished and proofread, all game assets and virtual tables will be translated into English, which should take a couple weeks.
STRETCH GOALS
-
[ACHIEVED] Print-friendly files for the digital
pack with an alternate folding layout for the rules, as well as a
PDF reading version and a print-friendly file with the trifold and
components, remapped with the OpenDyslexic font. (1000€)
-
[ACHIEVED] Files translated into Catalan and
Galician + New Character for the Digital Pack (1250€)
-
[ACHIEVED] Illustrated locations hextiles in PNG
format, as well as a .pcio file to import a hexmap into
PlayingCards, with investigation tokens and character marker (1500€)
- [ACHIEVED] Semi-rigid envelope with cord and ring, black as the night and decorated with a The Lantern sticker so you can store your game and proudly display it on the shelf + New Character for the Digital Pack (1750)
- [ACHIEVED] Digital design booklet showcasing the illustrations. Next stretch goals will include more elements, such as short stories and new illustrations. Also, an overlay for streaming or recording, ready to use along with the Playingcards virtual tables. (2000€)
- [ACHIEVED] New character for the digital pack and we add short stories to each character in the design booklet plus some seeds and rumors about the forest, the creature and the lanterns. (2250€).
- [ACHIEVED] Cover illustration commissioned to Ricardo Padierne Silvera, the illustrator behind works like Degenesis and many other RPGs artwork. You can take a look at his Artstation here. (2500€)
I
am a translator with a passion for games. I am responsible for many
subtitle translations on major streaming platforms for all sorts of
productions, from cartoon shows to feature films. I have also
translated several TTRPGs for the Spanish market, such as English
Eerie, Archives of the Sky, Follow,
Mausritter or Clink and proofread others, such
as Palanquin or Night Reign.
I live in Spain with my wife, daughter and son and it is only with their support and help that I can finally dedicate time to developing one of my many ideas and pursue my dreams.
I have to thank my ideas-sprouting, game-testing, confidence-boosting team of marvelous and talented individuals, the Rol o Barbarie! collective, for helping me shape this idea into what it is now. The concept of guerrilla RPG desing is here to stay.
Thank you for getting this far and I appreciate the time you
took to check out this project. I hope you find it interesting and
you are willing to give it a try.
-Oscar-
Official Sountrack by Mihály Vig
En
este juego serás protagonista de una solitaria búsqueda para
encontrar a un ser querido que ha desaparecido en un bosque maldito.
Aquí la noche es eterna y el mal danza entre las sombras, tomando a
veces la forma de una extraña criatura.
El Farol es un juego de diario en solitario con mecánicas de exploración, estrategia y gestión de recursos. En esta oscura y peligrosa expedición, tendrás que recorrer el bosque en busca de pistas, tratando de sobrevivir y manteniendo el farol encendido. Este farol maldito, un regalo de una extraña criatura, es la única luz capaz de perforar las tinieblas del bosque. La identidad de la criatura y sus intenciones son incógnitas que tendrás que responder durante tu travesía por el bosque.
Tu personaje llevará un diario en el que registrará sus vivencias cada noche, y que será su única conexión con la realidad y con su pasado. Como jugador, tendrás que equilibrar la exploración y la investigación del mapa con la adquisición de recursos, a la vez que velas por tu propia supervivencia. Cada partida será única, ya que el mapa se genera de manera aleatoria y cada localización tiene sus propias características, algunas más peligrosas que otras.
Interpretarás a uno de los cuatro arquetipos de personaje y te adentrarás en el bosque en busca de esa persona que ha desaparecido o, con suerte y algo de maña, acabarás con la maldición que se ha aferrado al bosque y lo ha sumido en la negrura.
PERSONAJES DESBLOQUEADOS DEL PACK DIGITAL:
Cada vez que encuentres pistas sobre tu ser querido y sobre la maldición, irás acotando y definiendo cada vez más la naturaleza de esta búsqueda, los motivos que te llevaron a ella, los secretos que oculta la maldición del bosque y la forma en que puedes poner fin a su nefasta influencia.
El Farol se presenta en un formato A4 plegado en tríptico con
papel de 250g y una colección adicional de personajes, tarjetas de
referencia y contadores impreso a doble cara en 280g.
El juego apuesta por un diseño minimalista que condensa un sistema de juego con matices, completo y equilibrado que permite que cada nueva partida sea distinta, tanto narrativamente como mecánicamente y que se puedan probar nuevas estrategias cada vez. El juego incluye lo siguiente:
- Sistema de juego claro y detallado con todo lo que necesitas para adentrarte en las tinieblas.
- Tablas de localizaciones por descubrir, lugares salvajes, asentamientos y poblaciones, además de localizaciones adicionales corrompidas por la maldición.
- Tablas de encuentros de investigación y eventos relacionados con la maldición que harán que tu cordura, tu salud y tus emociones se tambaleen.
- Eventos especiales que llenarán al personaje de esperanza o de terror.
- Lista de Acciones que el personaje puede realizar para mantenerse con vida y avanzar mientras busca a su ser querido. Tendrás que buscar el equilibrio en cada turno para que el farol no se apague, avanzar por el mapa y, además, regresar a tiempo a tu refugio (o construir uno nuevo).
- Lista de Acciones que realizará la maldición del bosque para ir complicando el avance del personaje, como corromper lugares a explorar, hacer su investigación más peligrosa, desorientarlo o despojarlo de sus recuerdos.
- Tarjeta de preparación de la partida, en la que se explica cómo preparar el mazo de cartas, el personaje y la zona inicial del mapa, además de orientarte en la primera entrada del diario.
- Tarjeta resumen reversible con la secuencia de los turnos del personaje y el bosque.
- Cuatro tarjetas de arquetipos de personaje: El Viajero, la Herrera, la Erudita y el Niño, cada uno con una habilidad especial.
- Contadores: 6 contadores de Llama 8 contadores de Maderablanca, 8 contadores de Herramienta, 8 contadores de Recurso, 4 contadores de Estado, además de un marcador de viaje del personaje y un marcador de conteo de acciones.
Puedes participar en la campaña desde cualquier parte del mundo. El envío a España es gratuito. El juego está disponible a través de las siguientes recompensas:
- 3€ | Pack Digital | contiene el juego en inglés y en español en formato PDF y un archivo .pcio de cada personaje para importar tu mesa de juego a Playingcards.io.
- 6€ | Copia impresa (España) | Versión impresa del juego en español con las tarjetas de personaje, tarjetas de referencia y contadores. Envío incluido a todo el territorio español.
- 7€ | El Farol (Español) | Pack Digital y Copia Impresa en español, además de las metas que se desbloqueen. Envío incluido a todo el territorio español.
- 3€ | Envío internacional | Envío a cualquier
parte del mundo, seleccionable con la recompensa escogida.
- Packs especiales con descuento para dos y diez copias con todo incluido.
[Si estás pasando por un mal momento económico y no puedes costearte el juego, pero igualmente te gustaría probarlo, escríbeme y buscamos la forma de hacerlo posible, sin pedir explicaciones de ningún tipo.]
El
diseño del juego, los personajes, los contadores, las tarjetas de
referencia ya están terminados, a falta de ajustar los archivos al
formato definitivo de imprenta según el formato que permita la
campaña. El juego está en su última fase de testeo antes de revisar
todo y comenzar la traducción al inglés, lo que llevará un par de semanas.
METAS DESBLOQUEABLES
- [CONSEGUIDO] Archivos printfriendly para el pack digital con una maquetación alternativa de pliegue en puerta para las reglas , además de una versión de lectura en PDF y un archivo printfriendly con el tríptico y los componentes, remaquetados con la fuente OpenDyslexic. (1000€)
-
[CONSEGUIDO] Archivos traducidos al catalán y al
gallego + Nuevo personaje para el Pack Digital (1250€)
-
[CONSEGUIDO] Localizaciones de exploración
en losetas ilustradas en formato PNG, además de un archivo .pcio
para importar un mapa hexagonal en PlayingCards, con los contadores
de investigación y marcador del personaje. (1500€)
-
[CONSEGUIDO] Sobre semirrígido con cordel y
arandela, de color negro como la noche y decorado con una pegatina
de El Farol para que puedas guardar tu juego y colocarlo orgulloso
en la estantería + Nuevo personaje para el Pack Digital (1750€)
-
[CONSEGUIDO] Cuaderno digital de diseño con las
ilustraciones limpias del juego. Este cuaderno puede ampliarse más
adelante con más elementos, como microrrelatos o ilustraciones
inéditas. Además, se añadirá un overlay listo para
grabar partidas, diseñado para usarse en conjunto con las mesas
virtuales de Playingcards. (2000€)
- [CONSEGUIDO] Nuevo personaje para el pack digital y añadimos microrrelatos de cada personaje para el cuaderno de diseño además de algunas semillas de ambientación sobre el bosque, la criatura y los faroles. (2250€)
- [CONSEGUIDO] Portada ilustrada por Ricardo Padierne Silvera, la mano detrás de trabajos de ilustración como Archivos del Firmamento, Degenesis y otros muchos juegos de rol. Podéis echar un vistazo a su trabajo aquí. (2500€)
Soy
un traductor afincado en Sevilla con una tremenda pasión por el diseño
y testeo de juegos con más ideas y ganas que tiempo. Soy el
responsable detrás de un montón de traducciones de subtítulos de todo
tipo de obras en plataformas de streaming, además de haber traído al
español juegos como Cuentos de Ánimas, Archivos del Firmamento,
Mausritter o Clink, de la mano de la editorial El
Refugio de Ryhope y haber partcipado en la corrección de Palanquin
y Night Reign para Cursed Ink.
Comparto mi vida con mi mujer, mi hija de cinco añitos y mi hijo de casi dos. Gracias a su apoyo y ayuda he conseguido por fin dedicar parte de mi atención a desarrollar una de las muchas ideas que me rondan la cabeza y darle ese empujoncito final que le faltaba para hacerse realidad.
También quiero aprovechar este espacio para agradecer a todos los que han tenido un momento para probar el juego o leerlo en alguna de sus fases. En especial, a mi equipo de talentosos individuos, el colectivo Rol o Barbarie!, por haberme ayudado a darle forma a esta idea hasta convertirse en lo que es hoy. El concepto de Rol de Guerrilla ha venido para quedarse.
Y por último, gracias a ti por haber dedicado tu tiempo a leer hasta aquí y conocer el proyecto. Espero que te resulte interesante y te apetezca darle una oportunidad.
-Óscar-
Banda sonora oficial compuesta por Mihály Vig
Entrevista sobre el juego en el canal de Friki Vetusto.
Perks
[EN] Contains the game in both languages, in PDF format and a fully automated .pcio file for each of the characters to import the game table into PlayingCards.io.
[ES] Incluye el juego en ambos idiomas en formato PDF y una mesa virtual para cada personaje en archivos .pcio totalmente automatizados para importar en PlayingCards.io.
[EN]2 printed copies of the game, one in English, one in Spanish + Digital pack (Already bilingual). Shipping included for all Spanish territory.
[ES] 2 Copias impresas del juego, una en inglés y otra en español + Pack Digital (en ambos idiomas). Envío incluido a todo el territorio español.
Highlights
See all activity508THE LANTERN JAM/JAM PARA EL FAROL
(En español a continuación)
Dear backers, I am glad to announce the first creation jam for The Lantern.
The
idea is to get together and create new playable characters that other
players in the community can use for their own sessions. Think about
the concept, the background and the especial trait, add an image if
you wish, and you got it! For instance:
A
Canva project will be available for you to work on it, and it includes
all the icons and the layout for the character card.
Please JOIN THE JAM,
even if you are not planning to participate, you will be able to see
what other people are doing and I'm sure you all have amazing ideas to
share and ways to tweak the game that I could never come up with.
One last think before I lurk back into the forest. As of today,
there are only 7 days left to back our new solo
RPG project: Bahía Gris. Please check it out if you
have a second, share if you can, back if you want. There are hidden
details and crossovers with The Lantern, but I won't say more than this.
Thank
you all for your support and I hope to see your creations soon!
____________________________________________________________
TEXTO EN ESPAÑOL
____________________________________________________________
Queridos viajeros, gracias por seguir ahí. Espero que el bosque esté
siendo misericordioso. Me complace anunciar la primera Jam de creación
de personajes para El Farol:
La idea es reunirnos y crear nuevos personajes jugables que otros jugadores de la comunidad puedan usar en sus propias sesiones. Piensa en el concepto, el trasfondo y el rasgo especial, añade una imagen si lo deseas, ¡y listo! Por ejemplo:
Tendréis
disponible una plantilla de Canva que incluirá todos los iconos y el
diseño para la tarjeta del personaje.
ÚNETE A LA
JAM, incluso si no planeas participar, podrás ver lo que
otras personas están haciendo y estoy seguro de que tenéis ideas
increíbles para compartir y formas de mejorar el juego que yo jamás
podría imaginar por mi cuenta.
Una última cosa antes de volver a sumergirme en el bosque. En este momento solo quedan 7 días para respaldar nuestro nuevo proyecto de rol en solitario: Bahía Gris. Por favor, échale un vistazo si tienes un momento, comparte si puedes, respalda si quieres. Hay detalles ocultos y cameos de El Farol, pero no diré más para no estropear la sorpresa.
Acabamos de sobrepasar los 4000€, alcanzando la última meta y haciendo que te lleves 2 libros y el pack digital por solo 12 euros. ¿Estamos locos?
¡Gracias
a todos por vuestro apoyo y espero ver vuestras creaciones pronto!
Quick Update for English Backers
Hello, travellers!
Finally, the English printed copies are here and I'm expediting all this so I can mail them all tomorrow. All envelopes are ready and I just need to put the games in them!
Thank you so much for your patience and apologies for having to delay this for a whole month.
I hope you enjoy every bit of it and love the way it looks!
________________________________
¡Saludos, viajeros!
Todos los faroles perdidos ya están en sus casas o deberían estar a punto de llegar. Me confirman que ha llegado a Bélgica, así que supongo que los de la península habrán llegado ya y el resto de envíos internacionales deberían estar al caer.
Espero poder terminar ya por fin el cuaderno de diseño (que está ya, casi casi casi) y que podáis disfrutar del trabajo y la colaboración de la gente talentosa que ha participado en su creación. En el horizonte hay algunas sopresas más que se irán subiendo a la carpeta digital a lo largo del año.
Un saludo y gracias por vuestro tiempo. Que paséis un estupendo verano. Recordad que en el Bosque no hay luz, la llama de maderablanca no calienta y se está más fresquito.
PD: si alguien se anima a grabar alguna partida o a hacer alguna reseña del juego, por favor, que me la haga llegar, que me hace mucha ilusión.
Envíos perdidos y retrasos
[English backers info down below]
Saludos.
Tras el caos que ha sido la temporada de envíos con el voto por correo de las elecciones de por medio, podemos decir que casi todas las copias de El Farol en español ya están en sus casas. Sin embargo, un puñado (de mano grande) de envíos se ha quedado en camino y solo me queda la esperanza de que algunos trabajadores de Correos estén jugando partidas a El Farol. Por recomendación de gente que sabe de estas cosas más que yo, decidí esperar a final de mes para minimizar las pérdidas, porque algunas copias llegaron con más de un mes de retraso y todavía veía la luz al final del túnel pensando que tarde o temprano llegarían las que faltaban.
A los que no hayáis recibido aún vuestra copia: he puesto un formulario cortito para que me podáis indicar la información que necesito para el reenvío. Voy a dar unos días de plazo para recopilar la información.
https://forms.gle/xUc9pG33zacCpq5V8
Este formulario es para las copias en español.
Si estáis esperando copias en inglés, sabed que aún no están disponibles y habrá que esperar al menos un par de semanas más.
A los que tengáis ya vuestras copias: espero que hayáis tenido la oportunidad de echar un vistazo al juego y ojalá hayáis podido probarlo. Me encantaría ver testimonios de partidas y escuchar vuestras opiniones. Pronto abriré una sección de foro en la página de itchio (https://blind-archivist.itch.io/the-lantern) para que podáis preguntar y comentar lo que queráis sobre el juego.
Por cierto, si alguien que conocéis está interesado en el juego, estará próximamente en tiendas (y en la web de arriba, en digital).
No os robo más tiempo. Un abrazo a tods!
________________________________________________
Hello, everyone!
I have gone through hell with the Spanish version shipments, since it was the elections in Spain and mail voting made it crazy. A lot of copies never made it to their destination. I am dealing with this right now so I can move on to the next thing.
I had some issues proofreading the English files and I had to remaster the files several times already. I am trying to have those printed by the end of next week and the shipment will be made in August. I will send another update to ask in case you are out on vacation and can't receive mail before the game is sent to the address you provided.
I apologize for the setback and the delays. I truly hoped to have everything sorted out by now, ready to start working on the next game, but hey, you live and you learn.
Thank you all for your patience and your time and, once again, apologies for the inconvenience.
PS: If anyone you know is interested in the game, they can check out https://blind-archivist.itch.io/the-lantern for a digital copy. I will also open a devlog/forum there for anyone wanting to comment or ask anything about the game.
PRIMEROS ENVÍOS y LOSETAS
[SHORT ENGLISH UPDATE AT THE END]
¡Saludos, mecenas!
Ya tenemos todo el material (video abajo) y esta mañana han salido los primeros envíos, todos los que hayan pedido el pack doble deberían recibirlo cuando a correos le parezca oportuno. Si llega el mes de junio y no lo habéis recibido, poneos en contacto conmigo. Las siguientes recompensas se irán enviando entre esta semana y la siguiente, según disponga de tiempo para ir a correos, que son mas de 300 sobres! Iré actualizando conforme vaya enviando los juegos pero, por ahora, parece que todo está dentro del tiempo de entrega estimado en la campaña.
También
he sacado unas pruebas de impresión de las losetas hexagonales
diseñadas por Guillem Fernández (@rolparauno) y han quedado
estupendas, tenéis el archivo en el pack digital listo para mandarlo a
vuestra imprenta de confianza. Recomiendo imprimir en cartulina y a
tamaño real (el archivo ya viene con el margen añadido) y solo son un
par de páginas en blanco y negro.
Como
veis, también he incluido los iconos de Emboscada, Investigación,
Refugio y Refugio asolado, además de fichas para representar el
movimiento del personaje.
Antes de que acabe la semana subiré los archivos para imprimir el tríptico y los componentes en casa. Tened en cuenta que dependiendo del margen de la impresora doméstica (o de copistería), el tríptico y los componentes serán un poquito más pequeños que los del juego en físico.
Una última cosa. Me quedan unas correcciones que hacer sobre los textos en Gallego y en Inglés, por lo que si pensabais jugar o leerlos, os recomiendo esperar unos días. La traducción al catalán está en proceso y espero poder ofrecérosla antes de que acabe el mes.
Espero que todas las cartas lleguen a su destino y que podáis tenerlo cuanto antes en vuestras manos. Un abrazo y gracias nuevamente por confiar en este proyecto.
______________________________
Hello backers!
I am currently waiting for my proofreader to check on the final version of the game layout and translation in order to send it to the printer. I have already started shipping Spanish copies and everything looks amazing. So far, it looks like we are going to make it in time for the estimated dalivery ;)
Please check the Digital Pack, as I recently uploaded the printables for the hextiles and map counters, which you can print at home or at any other printer you have access to if you wish to play with this variant.
I will keep you posted about the English printed version and the shipments, which should be happening the first week of June.
Thank you for your time and, once again, thank you for your trust.

ENGLISH DIGITAL PACK (y otras cosas en español)
(información en español más adelante)
Well met, travellers.
Last week, I received the trifolds in Spanish and I can say I am beyond stoked with the result (see below). I have already prepared every envelope and I will send the English print run to the printer as soon as I receive the last part of the Spanish version. This will happen at some point within the next couple weeks, since I am using local bussinesses and we have upcoming festivities. Either way, everything is on track and it seems that the games will be delivered on time and without delay.
I apologize for not having uploaded any sessions in English. I assure you I haven't forgotten and I would like for you to have a reference of how to play as soon as possible.
And now, for the good news, I uploaded the rules and the virtual table files to the Digital Pack, which means you can already start playing on the computer! I will send emails to all of you who purchased the digital pack or The Lantern pack within the day. There is also a tutorial on how to load your files onto PlayingCards.
The print and play files will be uploaded after I receive the physical copies and check that everything is correct.
I hope you enjoy the game if you do have a moment to check it out.
PS: If you find any issues with the layout or the translation, please let me know so I can fix it before I send it to the printer.
Thank you for your time and good luck out there in the dark.
_______________________________________________
Saludos, habitantes del Bosque.
He subido los archivos en inglés al Pack Digital, por si queréis echarles un ojo o practicar.
En esta actualización os quiero simplemente contar que ya tengo todos los sobres con TODAS las direcciones escritas y todas las fundas del juego con TODAS las pegatinas colocadas. También he recibido los trípticos y solo me queda esperar a que me lleguen los componentes recortables (fichas de personaje, contadores y tarjetas de referencia). Me han dado fecha estimada para el martes de la semana que viene. O sea, que los envíos irán saliendo a primeros de mayo, todo en orden y dentro del plazo (¡BIEN!).
Os dejo una muestra en vídeo de cómo ha quedado el tríptico y la funda. En la próxima actualización espero mostraros la cadena de montaje con todos los componentes.
También quería anunciaros que ya estoy maquetando las versiones adicionales, en OpenDyslexic, Euskera, Gallego y Catalán, que irán apareciendo paulatinamente en la carpeta del Pack Digital.
Si tenéis cualquier duda o consulta, escribidme sin problemas.
Un saludo y que la oscuridad del Bosque os sea leve.

NOVEDADES y SNEAK PEEK
¡Saludos, mecenas!
Llevo una semana entera queriendo actualizar para enseñaros todas las cosas chulas que se están fraguando, pero hemos tenido crisis médica en casa y hasta hoy no he podido ver la luz ni el momento de sentarme al ordenador. Por casualidad o destino, el ilustrador me ha mandado la portada final hoy mismo, así que voy a echarle la culpa de todo a la extraña criatura del bosque, cuyas intenciones nunca quedan claras.
Espero
que el diseño os encante tanto como a mí y nuevamente os agradezco el
haber hecho posible el contratar a un ilustrador para este proyecto.
Vamos al lío:
¿Cuándo puedo jugar a El Farol?
Pues, básicamente, ya. La carpeta con el contenido digital base ya está lista, incluyendo el PDF de las reglas en formato lectura, la mesa virtual con el mapa de hexágonos y sus losetas y las mesas virtuales de todos los personajes. También tenéis un archivo explicativo sobre el uso de las mesas virtuales por si lo necesitáis. Si entraste al mecenazgo con alguna recompensa que incluyese el pack digital, recibirás un email en los próximos días con el enlace a la carpeta de Drive.
¿Y el resto de contenido digital?
Vamos estupendamente de tiempo y estoy maquetando varias cosas a la vez según me va permitiendo la vida. Ahora mismo estoy embelesado colocando los microrrelatos, cada uno en su sitio privilegiado, y redactando la información adicional y reglas alternativas que incluirá el Cuaderno de Diseño (¡como el modo cooperativo!). Os dejo unas páginas de muestra seleccionadas al azar, porque la verdad cuesta decidir entre tanta maravilla.
Está
quedando un cuaderno chulísimo y estoy deseando que lo podáis
disfrutar en su formato final.
¿Y las copias físicas?
Como he recibido la ilustración final hoy mismo, en los próximos días me toca revisar y cambiar los archivos de imprenta, para que incorporen la portada nueva. Una vez listos, los envío a imprenta y a esperar. También he recibido los sobres negros que contendrán el juego. Son pura elegancia.
¿Y los archivos para imprimir en casa?
Tenía la misma problemática que con los archivos para imprenta, necesitaba la portada definitiva. Los archivos print&play estarán disponibles cuando me confirmen desde imprenta que ya se están imprimiendo las copias, ya que el archivo base es el mismo, pero escalado a un tamaño apto para impresoras domésticas. También estarán disponibles las losetas con las localizaciones, para que quien prefiera usarlas en físico tenga la opción de mandarlas a imprimir.
Y
eso es todo por ahora, espero no haberme dejado nada y que todo lo que
habéis visto y leído os despierte ese fuego interior y las ganas de jugar.
Cualquier duda que tengáis, por favor, comentadla por aquí.
Que vuestra luz brille con fuerza.
Un abrazo.
Óscar.
Gracias
¡Saludos, mecenas!
He tenido unos días un poco locos y he tenido que dejar el mecenazgo abierto unos días más, ya que hubo gente que no pudo procesar el pago, pero ya por fin hemos terminado oficialmente y tengo varias buenas noticias.
La primera es que la editorial Dawn Entertainment me ha propuesto llevar al juego a tiendas respetando 100% el formato para asegurarnos de que cualquier persona interesada pueda adquirir el juego desde su tienda habitual o desde la web.
El pack digital estará disponible desde la web de Dawn y desde mi página de Itch.io (pasaré el enlace en cuanto se publique).
Y hablando del pack digital, TODAS las mesas de Playingcards están listas para usarse, tanto el mapa de hexágonos como las mesas de personajes.
Echad un vistazo a las imágenes y el vídeo de muestra. Me encantaría leer en los comentarios cuál es vuestro personaje favorito o con qué personaje estáis pensando probar el juego por primera vez.
Hablemos de fechas. Los elementos adicionales del juego (fichas de personaje, contadores y tarjetas de referencia) ya están maquetados y listos para enviar a imprenta. El tríptico de reglas del juego está maquetado a falta de la ilustración de portada, que, si todo va bien, estará lista en algún momento de este fin de semana. Esto significa que la semana que viene terminaré de maquetar los PDF en español y podré subir los primeros archivos a la carpeta virtual. ¡O sea, que el fin de semana que viene podréis probar El Farol en digital!
Las traducciones al Inglés, euskera y gallego están listas y la de Catalán está en proceso. Los archivos PnP para imprimir del pack digital estarán disponibles una vez haya mandado el juego a imprenta, cosa que estimo que ocurrirá en las próximas dos semanas.
El Cuaderno de Diseño también va a buen ritmo y ya tenemos 8 microrrelatos. En la siguiente actualización os mostraré cómo va quedando.
Todo va viento en popa y estoy deseando escuchar vuestras opiniones e ideas.
Gracias por vuestro tiempo y espero que tengáis tantas ganas como yo de ver el juego terminado.
creo que llegó tarde a este mecenazgo ¿alguna forma de unirme para redimirme de mis actos?


ÚLTIMAS HORAS
¡SOLO ESTA NOCHE!
Estamos en la última cuenta atrás, quedan un poco menos de 12 horas para que acabe esta absoluta locura. Mil gracias a todos por vuestro apoyo al compartir, comentar, respaldar e interesaros por el proyecto.
Especial mención a los primeros testers de la fase beta juego que me han dado unas anotaciones esenciales, a los que probaron el prototipo depurado e incluso se animaron a grabar alguna partida, a mis compañeros de Rol o Barbarie! que estuvieron al pie del cañón desde el minuto uno y a todos los que han hecho posible el diseño y desarrollo de este juego.
No tengo mucho más que añadir. Esto ha sido una experiencia abrumadora y llevo una semana entera con un gripazo que ha ido empeorando hasta el día de hoy. Mañana veré el final de la campaña de camino a mi cita médica y después brindaré al aire por vosotros con un zumito y una tostada.
¿Y qué pasa ahora?
Lo primero es hacer las cuentas, calcular la tirada final y a partir de ahí empezar a pedir los materiales que no dependen de imprenta (una guillotina, los sobres para el juego y los sobres de correos) y, en cuanto Ricardo termine la portada, colocarla en el tríptico, revisar los archivos y pedir unas pruebas de impresión. La versión en Inglés también se está corrigiendo y prácticamente estará todo listo al mismo tiempo. Una vez esté satisfecho con el resultado, mandaré todo a imprenta y a partir de ahí tocará una semanita de preparar sobres.
Los archivos del Pack digital se irán subiendo conforme vaya terminando las maquetaciones. Mandaré una actualización cuando tengáis disponibles los primeros elementos listos para jugar.
Si aún os queda gente a la que penséis que le pueda interesar el juego, aprovechad y compartidles la campaña, porque mira todo lo que os estáis llevando por 7€:
Pero
OJO, que hay más! Acabo de confirmar la traducción al euskera de los
archivos, así que casi tenemos todas las lenguas nacionales al completo!
Además, tengo la suerte de contar con compañeros geniales como Juan Pablo, que se ha lanzado a jugar una segunda sesión de su primera partida.(podéis verla aquí). Además, nuestro diseñador de losetas favorito, Rolparauno, también se ha animado a grabarse jugando con un espacio virtual que da bastante envidia (podéis verla aquí).
Y ya está, no me enrollo más que se me ha ido casi la hora y ya solo quedan 11!!!
Mil gracias. De verdad. De corazón.
Me voy a tener que comprar un sombrero para poder quitármelo.
Activity
[EN] Contains the game in both languages, in PDF format and a fully automated .pcio file for each of the characters to import the game table into PlayingCards.io.
[ES] Incluye el juego en ambos idiomas en formato PDF y una mesa virtual para cada personaje en archivos .pcio totalmente automatizados para importar en PlayingCards.io.
[EN]2 printed copies of the game, one in English, one in Spanish + Digital pack (Already bilingual). Shipping included for all Spanish territory.
[ES] 2 Copias impresas del juego, una en inglés y otra en español + Pack Digital (en ambos idiomas). Envío incluido a todo el territorio español.
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