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¡Rol o Barbarie! hasn't added a story.
¿Cuántas veces has deseado jugar a rol sin ninguna preparación, o has querido improvisar una partida? Ya sea en un viaje largo, en un sitio donde estáis varios amigos juntos... O sencillamente, solo estás tú, ¿tal vez en un largo viaje en tren? Si alguna vez has querido jugar a rol en cualquier parte sin romperte la cabeza con manuales, materiales o teniendo que leer cientos de páginas con antelación, ¡aquí tienes la solución!
MEDIA DOCENA DE ROL es un pack de 6 juegos de rol de estilo variado que ocupan tan poco espacio que los podrás llevar en el bolsillo. Bueno, en un bolsillo muy grande, porque se trata de un sobre de tamaño A4 cargado de juegos. En compañía o en solitario, queremos ofrecerte una propuesta rolera que bebe directamente de la filosofía del rol sin lujos y en cualquier parte, el rol de guerrilla.
¿QUÉ ES EL ROL DE GUERRILLA? A nosotros nos encantan los juegos con libros bien gordos, con pantallas de juego, con tableros, con fichas, con guarjames y con lo que haga falta, pero a veces echamos de menos cosas más ligeras y sencillitas de montar. Creemos que jugar al rol no tiene que ser una afición donde necesites gastar arcones llenos de monedas de oro para disfrutarla, y siguiendo esta filosofía, venimos a venderte la moto del rol de guerrilla. Puedes leer nuestro manifiesto aquí, o al final de esta página.
¿QUÉ HAY EN EL VOLUMEN 1 DE ROL DE GUERRILLA?
Hemos escogido una selección de títulos variados para todos los gustos, vamos a mostrarte de qué va de cada uno:
MIS PANAS ¿DÓNDE ESTÁ LA RANA?
Despertáis
con "la Rana" desaparecida tras correros tremenda juerga en
el extranjero. Con una resaca galopante, sin recordar una mierda ni
hablar el idioma, os lanzáis a una búsqueda frenética para encontrarla
antes de que que perdáis el avión. ¿Podréis recordar dónde habéis
dejado a la Rana, recuperarla y salir cagando leches para el
aeropuerto?
Un juego que usa una baraja española de 40 cartas
para 1 a 5 personas; trepidante, sin preparación y con sabor a
Fiasco, a Resacón en las Vegas, a Colega, ¿dónde
está mi coche? y al cine de Guy Ritchie. Con o sin dirección de
juego, las mecánicas están inspiradas en el sistema PUSH, de
Cezar Capacle y en los movimientos de Powered by the
Apocalypse.
Puedes leer más sobre el juego en la página de
itch.io de Mis Panas, ¿dónde
está la Rana?
-"
¿Del tío de El Farol? ¿Qué es eso?" (Amigo
del autor)
-"
¡Ich werde mich rächen, meine freunde!" ⭐️
(Villano de una partida agitando el puño al cielo mientras el
avión se pierde entre las nubes)
- "Vendimos una beercicleta por piezas" -
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (Jefe de Estudios del IES Lola Montero)
EL PIRATA DEL BERGANTÍN MALDITO
¡Envía cartas a tu amante narrando tus aventuras mientras intentas
romper la maldición que te aflige! Un juego de diario en solitario en
formato pocketfold donde interpretas al pirata de un bajel
maldito, con un sistema que usa un par de doblones (o monedas
normales, si no te sientes lo suficientemente pirata) y un mazo de
tarot. Este juego está basado en Princess with a Cursed
Sword, de Anna Anthropy, y en tus ganas de surcar los mares del
Caribe. Porque te gustan los piratas, ¿no? ¿¡A quién no le van a
gustar!?
Puedes leer más sobre el juego en la página de itch.io
de El pirata del
bergantín maldito.
-"
Por el precio que tiene yo esperaba al menos un parche, la
verdad" ⭐️ (Un amigo del autor)
-"¿5 maravedíes sobre 5? Como
desees." ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (P. Roberts)
-"Por fin
un juego en el que puedes ser pirata, pero no por el oro y la
plata." ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(Don Francisco de Kevin, poeta en
la goleta)
DUNGEON ESCAPE
En
las profundidades de la ciudad esclavista de Ürbe se extiende una red
inconmensurable de pasillos y salas. Atravesando cámaras y corredores
llenos de peligros, tu misión es clara: escapar con vida. ¿Podrás
superar las amenazas y encontrar una salida antes de que tus huesos se
pudran y tu recuerdo se desvanezca? Juego creado para la One-Page
RPG Jam, Dungeon Escape es un juego procedural que emula el
estilo de los dungeon crawler, y donde tu objetivo no puede
ser más claro, ¡escapa o muere!
Puedes leer más sobre el juego en
la página de itch.io de Dungeon Escape.
- "La verdad es que es chulo si te gustan este tipo de
cosas aunque, personalmente, prefiero croquetas"
⭐️⭐️⭐️⭐️( La rana que da la brasa)
- "No duras
ni cinco minutos en Ker Nethalas" ⭐️ (Un miembro de
la comunidad JugandoSoloRPG)
CRYPTID HEIST
¡Ya
está aquí la CryptidCon 2025! Vais a perpetrar un atraco y arramblar
con todo el material, ¡vuestros artículos fan favoritos! Tenéis un
plan minucioso y concienzudo. Solo hay un problema... ¡Sois críptidos!
¡Pero todo el mundo va disfrazado! Pero no os podéis comunicar con la
gente de la convención, podrían darse cuenta de que lo vuestro no es
un disfraz... Ay, ay, ay... ¿Seréis capaces de dar el golpe?
Genera a tu críptido al azar, traza un plan sin fisuras y hazte
con el botín. ¿Eres más monstruo que persona, o más persona que
monstruo? Este juego es un hack del juego Honey Heist de
Grant Howitt, cuyo sistema está basado en Lasers &
Feelings de John Harper.
Puedes leer más sobre el juego en
la página de itch.io de Cryptid Heist.
-"RRRRAAAAAAAAWWWWWRGGHHHHH" ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ (Bigfoot)
-"Pues no le encuentro la gracia, la verdad" ⭐️ (El Hombre Polilla)
BRAINLESS
¡Despierta, saco de huesos! Estás muerto, pero eres libre. ¡Es hora de
vengarse del **** nigromante que te tuvo esclavizado durante años!
Brainless es un juego en solitario en el que juegas como un muerto
viviente que recorre tierras corruptas resolviendo desafíos para
conseguir tesoro y encontrar pistas que le lleven hasta la ansiada
venganza. Este juego de reglas rápidas y sencillas está basado en el
sistema Breathless de René-Pier Deshaies-Gélinas, y en la
mala leche que tengas acumulada.
Puedes leer más sobre el juego
en la página de itch.io de Brainless.
-"Ce... cer... cereeeebrooooos"
⭐️
⭐️⭐️⭐️
⭐️
(Playtester)
-"¿Un juego de zombis
en fucsia? ¡las artes oscuras son en blanco y negro!"
⭐️
(Nigromante anónimo)
VUELTA AL RECREO
El patio del recreo es un universo infinito de aventuras, conflictos, imaginación y emociones donde todo puede ser posible... al menos, hasta que vuelva a sonar la campana. Este juego es el resultado de agarrar una pala de plástico y un rastrillo y ponerse a excavar en un cajón de arena en el que previamente hemos enterrado pedacitos de series como Rugrats, La Banda del Patio, Gravity Falls, Pepper Ann, Una casa de locos o Hey Arnold. Utiliza el sistema original Forged in the Park y está pensado para correr aventuras cortas, como las que se tienen en lo que dura un recreo.
-"No lleva botón de pato" ⭐️ (Aclamado autor de rol)
-"Papá, los dibujos que he hecho para tu libro están más chulos que los que has hecho tú" ⭐️⭐️⭐️ (la hija del autor)
¿QUÉ QUEREMOS CONSEGUIR?
Nuestro objetivo es producir en formato físico media docena de juegos
que entren en un sobre, que salga económico, que te descubran estilos
que no conoces y que te disparen las ganas de jugar. Te invitamos a
descubrir en esta antología de juegos de guerrilla una forma de jugar
y entender esta afición que puede que nunca hubieses imaginado, y
queremos que te subas a un barco que cada día es más grande. Coge tu
garrote, únete a la horda bárbara, y ruge con nosotros ¡Rol o Barbarie!
- MIS PANAS, ¿DÓNDE ESTÁ LA RANA?: Tríptico A4, doble cara, color, plegado en ventana, + 2 Hojas A5, estucado mate 170g
- EL PIRATA DEL BERGANTÍN MALDITO: Hoja A4, una cara, B/N, plegado en Pocketfold, papel de colores 80g
- DUNGEON ESCAPE: Hoja A4, una cara, B/N, estucado mate 200g
- CRYPTID HEIST: 2 Hojas A4, doble cara, B/N, estucado mate 200g
- BRAINLESS: Tríptico A4, doble cara, color, plegado en ventana, estucado mate 170g
- VUELTA AL RECREO: Grapa A5, color, 12 páginas, cubierta estucado mate 200g, interior 130g
(formato aproximado, puede variar antes de la impresión final)
Todos nuestros juegos están
Hechos con Cariño™
¿ROL O BARBARIE?
Somos un grupo creativo multidisciplinar que ama esta afición por
encima de cualquier otra, y que comparte filosofía e inquietudes,
aunque tengamos gustos diferentes y estemos repartidos por toda la
geografía española como si fuésemos zonas de aventura en un mapa de
hexágonos. Puedes leer sobre nosotros aquí y sobre
el primer proyecto que hicimos juntos, Bahía Gris.
Media docena de rol es una iniciativa que sale de la obra
colectiva de varios integrantes de nuestro grupo creativo, autores de
otros juegos, tales como W, El Farol, Balleneros
Estelares, Neon Noir Space
Opera y proyectos como Quisicosas,
Actual Solo
Gameplays y el Certamen Jugando
Solo RPG.
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